课程简介

慕课WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术

WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术,由乐学编程课堂网精心整理发布网盘高清版。WebGL+Three.js 非常适合前端工程师的新兴技术与职业方向。本课系统讲解了 Web3D 开发知识,包含26+ WebGL 核心技术、30+ Three.js 库核心技术,围绕实战 Web3D 综合项目,从0入门到技术进阶,全面掌握 Web3D 核心技术。

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课程目录

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├──第1章课程开篇/
│   ├── [ 45M] 1-1课程导学
│   └── [ 18M] 1-2课程简介
├──第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL/
│   ├── [ 21M] 2-1canvas和webgl的区别
│   ├── [ 80M] 2-2认识webgl,了解webgl
│   ├── [ 51M] 2-3webgl入门-给画布换个颜色
│   ├── [164M] 2-4绘制一个点
│   ├── [ 59M] 2-5介绍webgl三维坐标系
│   ├── [ 80M] 2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点
│   ├── [ 85M] 2-7通过鼠标控制绘制
│   └── [ 74M] 2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点
├──第3章WebGL多图形绘制和动画/
│   ├── [ 68M] 3-10图形复合变换-矩阵组合
│   ├── [ 80M] 3-1使用缓冲区对象-绘制多个点
│   ├── [ 46M] 3-2多缓冲区和数据偏移
│   ├── [ 46M] 3-3实现多种图形绘制
│   ├── [ 24M] 3-4图形平移-着色器
│   ├── [ 12M] 3-5图形缩放-着色器
│   ├── [ 29M] 3-6图形旋转-着色器
│   ├── [102M] 3-7图形平移-平移矩阵
│   ├── [ 49M] 3-8图形缩放-缩放矩阵
│   └── [ 69M] 3-9图形旋转-旋转矩阵
├──第4章WebGL颜色和纹理/
│   ├── [ 27M] 4-1使用varying变量-绘制彩色三角形
│   ├── [ 21M] 4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍
│   ├── [131M] 4-3给图形添加背景图
│   └── [ 48M] 4-4使用多重纹理
├──第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言/
│   ├── [ 42M] 5-1OpenGLES语言基础
│   ├── [ 21M] 5-2矢量和矩阵
│   ├── [ 22M] 5-3纹理取样器
│   ├── [ 14M] 5-4分支和循环
│   ├── [ 16M] 5-5函数@乐学编程网lexuecode.com
│   ├── [ 17M] 5-6内置函数介绍
│   └── [ 28M] 5-7存储限定词

└──第6章WebGL三维世界/
│ ├── [110M] 6-13D基础
│ ├── [ 72M] 6-2正射投影
│ ├── [128M] 6-3透视投影
│ ├── [ 68M] 6-4立方体绘制(顶点法)
│ └── [ 68M] 6-5立方体绘制(索引法)
├── 第7章webgl光照/
│   ├── [ 37M] 7-1光是如何使用的.mp4
│   └── [ 61M] 7-2给场景添加光源.mp4
├── 第8章WebGL进阶操作/
│   ├── [ 70M] 8-1雾化.mp4
│   ├── [ 29M] 8-2绘制圆形的点.mp4
│   └── [ 24M] 8-3绘制半透明物体.mp4
└── 第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果/
├── [ 26M] 9-1什么是threejs.mp4
├── [ 69M] 9-2渲染三维对象.mp4
├── [ 29M] 9-3场景添加灯光.mp4
├── [ 41M] 9-4添加阴影效果.mp4
└── [ 16M] 9-5添加雾化效果.mp4

├── 第10章【Threejs组件】每个组件都有其独特的使用方法/
│   ├── [ 44M] 10-1基础组件-Scene.mp4
│   ├── [ 11M] 10-2基础组件-几何体.mp4
│   ├── [ 15M] 10-3基础组件-正射投影相机.mp4
│   └── [9.7M] 10-4基础组件-透视投影相机.mp4
├── 第11章【Threejs光源】相信光,能照亮场景的每个角落/
│   ├── [ 13M] 11-1光源类型.mp4
│   ├── [137M] 11-2聚光灯光源.mp4
│   ├── [ 28M] 11-3环境光.mp4
│   ├── [ 22M] 11-4点光源.mp4
│   ├── [ 39M] 11-5平行光@乐学编程网lexuecode.com.mp4
│   └── [ 40M] 11-6半球光.mp4
├── 第12章【threejs材质】不同的材质能呈现出不同的效果/
│   ├── [ 21M] 12-10联合材质.mp4
│   ├── [ 24M] 12-1材质简介.mp4
│   ├── [ 43M] 12-2基础材质.mp4
│   ├── [ 36M] 12-3深度材质.mp4
│   ├── [ 30M] 12-4法向材质.mp4
│   ├── [ 16M] 12-5面材质.mp4
│   ├── [ 37M] 12-6郎伯材质.mp4
│   ├── [ 31M] 12-7Phong材质.mp4
│   └── [ 56M] 12-8着色器材质.mp4
└── 第13章【Threejs几何体】还在为物体坐标烦恼吗/
├── [100M] 13-10多面体.mp4
├── [105M] 13-11文字.mp4
├── [6.6M] 13-1几何体简介.mp4
├── [250M] 13-2二维平面.mp4
├── [ 57M] 13-3二维圆.mp4
├── [ 20M] 13-4自定义二维图形.mp4
├── [ 45M] 13-5立方体.mp4
├── [ 60M] 13-6球体.mp4
├── [ 66M] 13-7圆柱体.mp4
├── [ 69M] 13-8圆环.mp4
└── [ 55M] 13-9纽结.mp4
└── 资料代码/

更新日志

2022-12-12:已更新到第5章,持续更新中,后续同个网盘链接更新,请放心下载。

2022-12-2:已更新到第9章。

2023-1-16:已更到13章。

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