课程简介

慕客-物联网/嵌入式软件工程师

物联网/嵌入式软件工程师视频课程,由乐学编程网lexuecode.com整理分享。0基础入门,系统掌握嵌入式软件开发技能,轻松实现转行/就业,行业热门,政策风口,人才缺口极大,现在入场时机正好!上千人检验,数轮迭代的硬核知识体系,助你全能就业!

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物联网/嵌入式工程师

慕课网物联网/嵌入式软件工程师

课程目录

├── 第1周 嵌入式开发基石-计算机基础与C语言/
│   ├── 1- 物联网&嵌入式工程师课程导学/
│   │   └── 第1章 课程导学与加群须知/
│   ├── 2- 开发环境搭建/
│   │   └── 第1章 开发环境搭建/
│   ├── 3- 计算机基础知识/
│   │   └── 第1章 计算机基础知识/
│   ├── 4- Linux基础命令/
│   │   └── 第1章 Linux基础命令/
│   ├── 5- vim编辑器和gcc编译器/
│   │   ├── 第1章 vim编辑器和gcc编译器/
│   │   └── 附件/
│   ├── 6- 数据进制的转换/
│   │   └── 第1章 数据进制转换/
│   ├── 7- 数据的存储/
│   │   └── 第1章 数据的存储/
│   ├── 8- C语言中的数据类型/
│   │   ├── 第1章 C语言中的数据类型/
│   │   └── 附件/
│   └── 9- C语言中的运算符/
│   ├── 第1章 C语言中的运算符/
│   └── 附件/
├── 第2周 C语言进阶-编程思想/
│   ├── 1- C语言中的控制语句/
│   │   ├── 第1章 C语言中的控制语句/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- C语言中的数组/
│   │   ├── 第1章 C语言中的数组/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- C语言中指针/
│   │   ├── 第1章 C语言中指针/
│   │   └── 附件/
│   └── 4- C语言中的函数/
│   ├── 第1章 C语言中的函数/
│   └── 附件/
├── 第3周 C语言高级进阶/
│   ├── 1- C语言编程常用知识/
│   │   ├── 第1章 C语言编程常用知识/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- C语言中结构体、联合体,枚举、位域/
│   │   ├── 第1章 C语言中结构体、联合体,枚举、位域/
│   │   └── 附件/
│   └── 3- C语言中的内存管理/
│   ├── 第1章 C语言中的内存管理/
│   └── 附件/
├── 第4周 C语言项目实战与《阶段笔试》/
│   ├── 1- C项目实战-日历系统/
│   │   ├── 第1章 C项目实战-日历系统/
│   │   └── 附件/
│   └── 2- C项目实践-俄罗斯方块游戏/
│   ├── 第1章 C项目实践-俄罗斯方块游戏-项目基础知识/
│   ├── 第2章 C项目实践-俄罗斯方块游戏-项目架构设计/
│   └── 附件/
├── 第5周 数据结构-线性结构/
│   ├── 1- 顺序表/
│   │   ├── 第1章 顺序表/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 链表/
│   │   ├── 第1章 链表/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 栈/
│   │   ├── 第1章 数据结构之栈存储/
│   │   └── 附件/
│   └── 4- 队列/
│   ├── 第1章 队列/
│   └── 附件/
├── 第6周 数据结构-非线性结构/
│   ├── 1- 二叉树/
│   │   ├── 第1章 二叉树/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 图/
│   │   ├── 第1章 图的操作/
│   │   └── 附件/
│   └── 3- 哈希表/
│   ├── 第1章 哈希表/
│   └── 附件/
├── 第7周 排序与复杂度/
│   ├── 1- 排序/
│   │   ├── 第1章 排序/
│   │   └── 附件/
│   └── 2- 时间、空间复杂度/
│   └── 第1章 时间、空间复杂度/
├── 第8周 数据结构项目实战/
│   └── 1- 学生管理系统/
│   ├── 第1章 学生管理系统/
│   └── 附件/
├── 第9周 Shell编程和Makefile工程管理/
│   ├── 1- Linux 常用命令/
│   │   └── 第1章 Linux 常用命令/
│   ├── 2- awk和sed命令/
│   │   └── 第1章 awk和sed命令/
│   ├── 3- shell脚本编程/
│   │   ├── 第1章 shell脚本编程/
│   │   └── 附件/
│   └── 4- Makefile多文件工程管理/
│   ├── 第1章 Makefile多文件工程管理/
│   └── 附件/
├── 第10周 Linux文件IO和标准IO/
│   ├── 1- Linux系统调用实现原理讲解/
│   │   ├── 第1章 Linux系统调用实现原理讲解/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 基于文件描述符的文件操作/
│   │   ├── 第1章 基于文件描述符的文件操作/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 基于标准C库的文件操作/
│   │   ├── 第1章 基于标准C库的文件操作/
│   │   └── 附件/
│   └── 4- 动态库、静态库制作和使用/
│   ├── 第1章 动态库、静态库制作和使用/
│   └── 附件/
├── 第11周 Linux下文件操作项目实践与阶段评测/
│   └── 1- 实现一个基础的shell程序/
│   ├── 第1章 项目简介与框架设计/
│   ├── 第2章 cp 命令设计与实现/
│   ├── 第3章 ls 命令设计与实现/
│   └── 附件/
├── 第12周 Linux 多进程、多线程、IO模型/
│   ├── 1- 进程的概念/
│   │   ├── 第1章 进程的概念/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 进程相关的命令/
│   │   ├── 第1章 进程相关的命令/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 创建多个进程/
│   │   ├── 第1章 进程的创建/
│   │   └── 附件/
│   ├── 4- 进程间通信/
│   │   ├── 第1章 进程间通信/
│   │   └── 附件/
│   ├── 5- 进程间同步/
│   │   ├── 第1章 进程间同步/
│   │   └── 附件/
│   ├── 6- 线程的概念/
│   │   ├── 第1章 线程的概念/
│   │   └── 附件/
│   ├── 7- 线程相关的命令/
│   │   ├── 第1章 线程相关的命令/
│   │   └── 附件/
│   ├── 8- 创建多个线程/
│   │   ├── 第1章 创建多个线程/
│   │   └── 附件/
│   ├── 9- 线程间通信/
│   │   ├──由乐学编程网lexuecode.com
│   │   ├── 第1章 线程间通信/
│   │   └── 附件/
│   ├── 10- 线程间同步/
│   │   ├── 第1章 线程间同步/
│   │   └── 附件/
│   ├── 11- 阻塞&非阻塞IO/
│   │   ├── 第1章 阻塞&非阻塞IO/
│   │   └── 附件/
│   └── 12- IO多路复用/
│   ├── 第1章 IO多路复用/
│   └── 附件/
├── 第13周 Linux 项目实战-实现并发服务器模型与企业笔试/
│   └── 1- Linux 项目实战-实现并发服务器模型/
│   ├── 第1章 项目总体框架/
│   ├── 第2章 环形队列实现/
│   ├── 第3章 线程池设计与实现/
│   ├── 第4章 项目整合与业务逻辑设计/
│   └── 附件/
├── 第14周 网络基础和UDP Socket编程/
│   ├── 1- 网络基础知识/
│   │   ├── 第1章 网络基础知识/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 数据包内网、外网传输/
│   │   ├── 第1章 数据包内网、外网传输/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 网络模型及网络协议栈的设计原理/
│   │   ├── 第1章 网络模型及网络协议栈的设计原理/
│   │   └── 附件/
│   ├── 4- 一帧数据包格式/
│   │   ├── 第1章 一帧数据包格式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 5- TCP&UDP协议/
│   │   ├── 第1章 TCP&UDP协议/
│   │   └── 附件/
│   ├── 6- 网络通信中常用协议/
│   │   ├── 第1章 网络通信中常用协议/
│   │   └── 附件/
│   ├── 7- udp客户端实现/
│   │   ├── 第1章 udp客户端实现/
│   │   └── 附件/
│   ├── 8- udp服务器端实现/
│   │   ├── 第1章 udp服务器端实现/
│   │   └── 附件/
│   ├── 9- udp并发服务器实现/
│   │   ├── 第1章 udp并发服务器实现/
│   │   └── 附件/
│   └── 10- 基于udp协议的局域网聊天室软件开发/
│   ├── 第1章 基于udp协议的局域网聊天室软件开发/
│   └── 附件/
├── 第15周 TCP Socket编程和WireShark抓包分析/
│   ├── 1- TCP客户端实现/
│   │   ├── 第1章 TCP客户端实现/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- TCP服务器端实现/
│   │   ├── 第1章 TCP服务器端实现/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- TCP粘包分析/
│   │   ├── 第1章 TCP粘包分析/
│   │   └── 附件/
│   ├── 4- 强化tcp socket的使用/
│   │   ├── 第1章 强化tcp socket的使用/
│   │   └── 附件/
│   └── 5- WireShark抓包工具/
│   ├── 第1章 WireShark抓包工具/
│   └── 附件/
├── 第16周 网络编程项目实战-网络视频监控与企业笔试/
│   ├── 1- Linux系统中获取摄像头数据/
│   │   ├── 第1章 Linux系统中获取摄像头数据/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- libjpg库使用/
│   │   ├── 第1章 libjpg库使用/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 实现HTTP协议数据传输/
│   │   ├── 第1章 实现HTTP协议数据传输/
│   │   └── 附件/
│   └── 4- 远程视频监控/
│   ├── 第1章 远程视频监控/
│   └── 附件/
├── 第17周 从C到C++/
│   ├── @乐学编程网lexuecode.com
│   ├── 1- C++初步认识及命名空间/
│   │   ├── 第1章 C++初步认识及命名空间/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- C++引用/
│   │   ├── 第1章 C++引用/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- C++函数增强部分/
│   │   ├── 第1章 C++函数增强部分/
│   │   └── 附件/
│   ├── 4- C++动态内存分配与释放/
│   │   ├── 第1章 C++动态内存分配与释放/
│   │   └── 附件/
│   ├── 5- C++链接C库/
│   │   ├── 第1章 C++链接C库/
│   │   └── 附件/
│   ├── 6- 面向对象与面向过程编程思想介绍/
│   │   └── 第1章 面向对象与面向过程编程思想介绍/
│   ├── 7- C++类的设计/
│   │   ├── 第1章 C++类的设计/
│   │   └── 附件/
│   ├── 8- 对象创建与this指针/
│   │   ├── 第1章 对象创建与this指针/
│   │   └── 附件/
│   ├── 9- C++构造函数与析构函数/
│   │   ├── 第1章 C++构造函数与析构函数/
│   │   └── 附件/
│   ├── 10- C++静态成员与非静态成员/
│   │   ├── 第1章 C++静态成员与非静态成员/
│   │   └── 附件/
│   ├── 11- C++const关键字用法/
│   │   ├── 第1章 C++const关键字用法/
│   │   └── 附件/
│   ├── 12- C++友元/
│   │   ├── 第1章 C++友元/
│   │   └── 附件/
│   ├── 13- C++运算符重载/
│   │   ├── 第1章 C++运算符重载/
│   │   └── 附件/
│   ├── 14- C++继承与组合/
│   │   ├── 第1章 C++继承与组合/
│   │   └── 附件/
│   ├── 15- C++类成员访问权限/
│   │   ├── 第1章 C++类成员访问权限/
│   │   └── 附件/
│   ├── 16- C++ 菱形继承/
│   │   └── 第1章 C++ 菱形继承/
│   ├── 17- C++多态编程/
│   │   ├── 第1章 C++多态编程/
│   │   └── 附件/
│   ├── 18- C++多态实现原理分析/
│   │   ├── 第1章 C++多态实现原理分析/
│   │   └── 附件/
│   ├── 19- C++中重载、覆盖、隐藏辨析/
│   │   ├── 第1章 C++中重载、覆盖、隐藏辨析/
│   │   └── 附件/
│   ├── 20- C++虚析构函数含义/
│   │   ├── 第1章 C++虚析构函数含义/
│   │   └── 附件/
│   ├── 21- C++抽象类与虚继承/
│   │   ├── 第1章 C++抽象类与虚继承/
│   │   └── 附件/
│   ├── 22- C++泛型编程之函数模板/
│   │   ├── 第1章 C++泛型编程之函数模板/
│   │   └── 附件/
│   ├── 23- C++泛型编程之类模板/
│   │   ├── 第1章 C++泛型编程之类模板/
│   │   └── 附件/
│   ├── 24- C++顺序容器运用/
│   │   ├── 第1章 C++顺序容器运用/
│   │   └── 附件/
│   ├── 25- C++关联容器运用/
│   │   ├── 第1章 C++关联容器运用/
│   │   └── 附件/
│   ├── 26- C++容器适配器运用/
│   │   ├── 第1章 C++容器适配器运用/
│   │   └── 附件/
│   └── 27- C++迭代器与函数对象/
│   ├── 第1章 C++迭代器与函数对象/
│   └── 附件/
├── 第18周 软件设计模式与C++11新特性/
│   ├── 1- C++11介绍/
│   │   └── 第1章 C++11介绍/
│   ├── 2- C++11常用新语法关键字/
│   │   ├── 第1章 C++11常用新语法关键字/
│   │   └── 附件/
│   ├── 3- 右值引用与移动语义/
│   │   ├── 第1章 右值引用与移动语义/
│   │   └── 附件/
│   ├── 4- lambda表达式/
│   │   ├── 第1章 lambda表达式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 5- 可调用对象与function包装器/
│   │   ├── 第1章 可调用对象与function包装器/
│   │   └── 附件/
│   ├── 6- 智能指针/
│   │   ├── 第1章 智能指针/
│   │   └── 附件/
│   ├── 7- 设计模式介绍/
│   │   └── 第1章 设计模式介绍/
│   ├── 8- 单例设计模式/
│   │   ├── 第1章 单例设计模式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 9- 工厂设计模式/
│   │   ├── 第1章 工厂设计模式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 10- 适配器设计模式/
│   │   ├── 第1章 适配器设计模式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 11- 代理设计模式/
│   │   ├── 第1章 代理设计模式/
│   │   └── 附件/
│   ├── 12- 策略设计模式/
│   │   ├── 第1章 策略设计模式/
│   │   └── 附件/
│   └── 13- 观察者设计模式/
│   ├── 第1章 观察者设计模式/
│   └── 附件/
├── 第19周 项目实战-C++语言实现五子棋游戏与企业笔试/
│   ├── 1- VT100终端控制码介绍/
│   │   ├── 第1章 VT100终端控制码介绍/
│   │   └── 附件/
│   ├── 2- 棋子对象实现/
│   │   └── 第1章 棋子对象实现/
│   ├── 3- 棋盘对象实现/
│   │   └── 第1章 棋盘对象实现/
│   ├── 4- 玩家对象实现/
│   │   └── 第1章 玩家对象实现/
│   ├── 5- 按键控制/
│   │   └── 第1章 按键控制/
│   ├── 6- 赢棋情况分析/
│   │   └── 第1章 赢棋情况分析/
│   ├── 7- 裁判对象分析/
│   │   └── 第1章 裁判对象分析/
│   ├── 8- 获胜玩家显示/
│   │   └── 第1章 获胜玩家显示/
│   ├── 9- 游戏对象实现/
│   │   └── 第1章 游戏对象实现/
│   └── 10- 网络对战功能实现/
│   ├── 第1章 网络对战功能实现/
│   └── 附件/
└── 第20周 嵌入式产品人机交互必备-QT框架/
├── 1- Qt介绍及工程搭建/
│   ├── 第1章 Qt介绍及工程搭建/
│   └── 附件/
├── 2- Qt信号与槽/
│   ├── 第1章 Qt信号与槽/
│   └── 附件/
├── 3- Qt事件机制/
│   ├── 第1章 Qt事件机制/
│   └── 附件/
├── 4- QString与QByteArray使用/
│   ├── 第1章 QString与QByteArray使用/
│   └── 附件/
├── 5- Qt 文件操作/
│   ├── 第1章 Qt 文件操作/
│   └── 附件/
├── 6- Qt 多线程编程/
│   ├── 第1章 Qt 多线程编程/
│   └── 附件/
├── 7- Qt 网络编程/
│   ├── 第1章 Qt 网络编程/
│   └── 附件/
├── 8- Qt 数据库编程/
│   ├── 第1章 Qt 数据库编程/
│   └── 附件/
├── 9- Qt 图形与图像/
│   ├── 第1章 Qt 图形与图像/
│   └── 附件/
└── 10- Qt布局与QSS样式/
├── 第1章 Qt布局与QSS样式/
└── 附件/
├── 第21周 嵌入式项目1-QT开发音乐播放器/
│   ├── 1-项目实战-Qt云音乐播放器介绍及UI设计/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器介绍及UI设计/
│   ├── 2-Qt云音乐播放器HTTP通信及歌曲搜索/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器HTTP通信及歌曲搜索/
│   ├── 3-Qt云音乐播放器网络歌曲播放功能实现/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器网络歌曲播放功能实现/
│   ├── 4-Qt云音乐播放器歌词与歌曲同步/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器歌词与歌曲同步/
│   ├── 5-Qt云音乐播放器专辑图片动画显示/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器专辑图片动画显示/
│   ├── 6-Qt云音乐播放器功能按钮处理/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器功能按钮处理/
│   ├── 7-Qt云音乐播放器菜单栏功能实现/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器菜单栏功能实现/
│   ├── 8-Qt云音乐播放器歌曲下载实现/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器歌曲下载实现/
│   ├── 9-Qt云音乐播放器歌曲信息数据库存储/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器歌曲信息数据库存储/
│   ├── 10-Qt云音乐播放器本地歌曲播放实现/
│   │   └── 第1章 Qt云音乐播放器本地歌曲播放实现/
│   └── 11-Qt云音乐播放器程序发布及总结/
│   └── 第1章 Qt云音乐播放器程序发布及总结/
└── 第22周 嵌入式项目2-人脸指纹识别考勤机/
├── 1-人脸指纹识别考勤机-项目背景分析/
│   └── 第1章 人脸指纹识别考勤机-项目背景分析/
└── 2-指纹模块控制开发/
└── 第1章 指纹模块控制开发/
└── 资料代码/

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